제가 영상 만들때 쓰는 프로그램 아무말이나...


제가 영상 만들때 쓰는 프로그램들



* 영상 촬영 *

퀘이크엔진 게임
- [게임 엔진내에 포함되어 있는 캡쳐기능 사용]

게임화면과 거의 동일한 무압축 화질과 사용자 지멋대로 정할수 있는
미친 해상도와 미친 프레임수치 때문에 HD급 화질로 제작 가능합니다.


기타게임 - [프랩스]

완전 무압축이 아니라서 화질이 좀 안좋게 나오지만
캡쳐기능 제공하지 않는 게임 촬영시에 만족스럽게 쓰고 있습니다. 



* 편집 *

프리미어 프로 2.0

처음부터 마무리까지 온리 프리미어 입니다.
무슨 말이냐면 기본편집 부터 시작해서 이펙트 작업까지 죄다 프리미어에서 해결합니다.

이펙트는 온갖 방법으로 영상을 뭉게서 만들거나 여러 필터조합으로 만듭니다.

이펙트 작업은 에프터이펙트 에서 작업하는게 정석이긴 하지만
처음 접했을때 부터 이런식으로 쭉 작업을 해왔고 또 에프터 이펙트보다 더 편해서
게임무비 제작시에는 쭉 이런방법을 선호하고 있습니다.
미리보기 경우 과부하가 걸리겠지만 부분 "Enter" 렌더링해서 해결하니 괜찮기도 합니다.
Moonlight 3 에서 에프터이펙트 딱 한번 사용했는데 간단한 효과 준거 밖에 없군요.

그런데 이제 이것도 한계를 느껴서 에프터이펙트를 사용해야 될지도...



사운드 포지

제작할 무비 컨셉에 맞춰서 비슷한 분위기의 음악을 여러개 모아서 한곡으로 편집할때 사용합니다.
주로 기본옵션만 사용



* 인코딩 *

MeGUI

온갖 복잡한 옵션이 끼여있는 인코딩 프로그램 입니다.
옵션은 외국사이트를 참고 하고 있고 오로지 x264 코덱을 사용하기 위해 쓰고 있습니다.

H.264 와 x.264가 다르다는걸 알고나서 부터 사용하기 시작


VirtualDub

쓸만한 옵션도 있고 자잘한 것도 많지만 Xvid 코덱 쓸때만 사용합니다.

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